Com o Move a sair, foram anunciados vários jogos que teriam suporte para o aparelho, sendo um deles Resident Evol 5 - Gold Edition.
Gold Edition aparecentemente seria uma versão do RE5 com os DLC's embutidos no Blu-Ray, portanto quando a noticia saiu, os fãs questionaram-se porque raios o RE5 gold tem suporte a Move, mas a sua edição original não tem.
Segundo o site You are not allowed to view links.
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Login, isto deve-se ao facto de que o Gold Edition não é apenas uma edição com os DLC's no Blu-Ray, mas também uma edição com o motor base do jogo modificado para consumir menos recursos à PS3. Este é o primeiro jogo que, ao chegar a uma edição "Platinum"* tem, além dos DLC's, melhorias no desempenho.
A sua edição normal consome toda a memória da PS3, não havendo hipotese para colocar o Move em funcionamento, mas sendo que o Gold Edition não a consome toda, o restante será aproveitado para o Move.
A edição normal do jogo até poderia receber um patch para consumir menos recursos, mas lá está, como o que foi modificado foi o engine do jogo, o patch teria que ter à volta de 4GB em tamanho, o que não é rentável nem para a Sony nem para a Capcom.